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Qu'est-ce qu'une planète naine ? De quoi sont faits les astéroïdes ? Si la Terre était une tomate cerise, quelle serait la taille des autres planètes ? Le Professeur Astrocat et son fidèle Astromouse ont la réponse à toute ces questions !
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Ce livre grand format, accompagné d'un boîtier sonore de 20 puces, rassemble les berceuses incontournables de l'enfance.
En tout 20 chansons sont à écouter et à chanter pour bercer, tout en douceur, les tout-petits. -
Professeur Astrocat au fond des océans
Dominic Walliman, Ben Newman
- Gallimard Jeunesse
- Albums Documentaires
- 8 Octobre 2020
- 9782075145176
Retrouvez le professeur Astrocat et ses acolytes pour une nouvelle aventure au fond des océans ! Un album passionnant et magni?quement illustré dans un esprit vintage pour tout savoir sur les mystères des fonds marins. Partez à la rencontre des forêts marines où se cachent des pieuvres géantes, des épaves de navires et autres monstres marins. Tout au long de cette visite guidée, le professeur explique à l'aide d'exemples concrets et de nombreuses anecdotes drôles et fascinantes, de quoi sont faits les océans, qui sont les créatures qui y vivent, quelles sont les forces climatiques qui règnent sur ces territoires hostiles tout en sensibilisant le lecteur au dé? écologique que représente la protection des océans.
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Le professeur Astrocat observe les étoiles
Dominic Walliman
- Gallimard Jeunesse
- Albums Documentaires
- 11 Juin 2020
- 9782075136730
Une parfaite intropuction à l'observation pes étoiles.
Le professeur Astrocat et ses ?dèles compagnons, Felicity et Astromouse, partent à la conquête de l'espace pour nous faire découvrir la richesse de notre ciel nocturne. Au travers d'illustrations au charme vintage, cet album à la portée des plus petits nous entraîne au milieu des étoiles et répond à toutes nos questions : quelle est la vitesse de la lumière ?, comment naissent les étoiles ?, qu'estce q'un trou noir ?, la voie lactée ?, combien de galaxies composent notre univers ?, ou encore de quelle manière reconnaît-on les constellations?
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Découvrir le monde et enrichir son vocabulaire !
100 mots et concepts à découvrir sur des thèmes forts :
- l'univers ;
- la planète Terre - les animaux sauvages ;
- le corps humain ;
- les véhicules ;
- les objets de la vie quotidienne ;
Pour chaque mot ou notion à découvrir : une définition courte, intelligible pour un enfant, est proposée. Qu'est-ce que le big bang, le système solaire, la pollinisation ou encore la pollution de l'air ? Cet imagier encyclopédique pour les tout-petits répondra de façon très simple à toutes leurs questions. Sur chaque page, des flaps à soulever, pour découvrir toujours plus de mots et de concepts ! -
Un coffret contenant plus de 30 expériences pour comprendre le monde autour de soi, grâce au livre et à tout le matériel nécessaire !
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Les éditions Milan développent leur collection de livres-jeux autour du célèbre Memory avec un nouveau titre sur les transports. Composé de cinq grands plateaux de jeux, ce livre tout-carton est idéal pour apprendre à observer, mémoriser, reconnaître et nommer les transports... tout en s'amusant !
Destiné aux enfants dès 2 ans, Les Transports est le livre ludo-éducatif par excellence !
Construit autour du célèbre jeu du Memory, il apprend aux tout-petits à observer, mémoriser, reconnaître et nommer les transports.
Ce livre tout-carton comprend 5 doubles pages composées de la façon suivante :
- À droite, un plateau de Memory avec 4 paires à retrouver. Elles sont cachées par des volets coulissants. L'enfant n'a qu'à faire glisser le volet pour découvrir l'illustration. Il peut ainsi manipuler le livre en toute autonomie et en sécurité.
- À gauche, une grande illustration, sous la forme d'un imagier, invite à de nouvelles activités : cherche-et-trouve, cache-cache et devinettes.
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Professor astro cat's frontiers of space
Ben Newman
- Flying Eye Books
- 27 Septembre 2013
- 9781909263079
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Un livre-jeu tout-carton graphique et élégant pour les enfants dès 2 ans. 5 plateaux de jeu "cherche-et-trouve", illustrés pour explorer les paysages du monde. Sur chaque plateau de jeu, deux roues à faire tourner pour découvrir les éléments à retrouver dans la scène: un mécanisme intelligent et ludique que l'enfant peut manipuler en toute autonomie !
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Ouvrir le Bento Y.kai, c'est s'embarquer pour un etrange et terrifiant voyage a la rencontre des Y.kai ces monstres du folklore japonais. Abandonnez-vous aux charmes de Jor gumo, la reine des araignees, tremblez face a Taimatsu Maru, le tambour de la mort, fuyez devant Inugami, le vengeur canin...
Un bestiaire haut en couleurs pour toutes vos pauses-dejeuner.
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Mes livres à jouer : Défis cosmiques : Sauras-tu retrouver les 15 combinaisons d'images ?
- Milan
- Mes Livres À Jouer
- 21 Mai 2025
- 9782408055547
« Mes livres à jouer », une collection à destination des enfants à partir de 1 an jusqu à 6 ans et plus, pour une première approche des jeux de logique.
Défis cosmiques à destination des enfants de plus de 4 ans, propose un concept de jeu de tri. L enfant manipule une carte perforée qu il pose sur une illustration imprimée en creux et, en laissant apparaître certains éléments et en en dissimulant d autres, il doit retrouver différentes séries d images. Un livre pour mettre à l épreuve l observation et la manipulation !Un voyage à travers l univers spatial
À travers différents environnements cosmiques, l enfant passera par cinq phases de jeu à la difficulté croissante. Il devra trouver en tout quinze séries d'objets spatiaux de formes et de couleurs différentes, composées de planètes, d étoiles, de galaxies, de comètes, de fusées, et même d extraterrestres ! Grâce à la carte perforée, il composera ainsi des séries de trois éléments : trois galaxies de couleurs différentes ; une galaxie, une comète et une planète de la même couleur ; ou encore trois étoiles de formes et de couleurs différentes.Un livre-jeu pour développer ses compétences
Le jeu est bénéfique pour l'enfant puisqu'il participe au développement de sa pensée, de son imaginaire et de sa capacité à résoudre les problèmes. Dans Défis cosmiques, l'enfant observe attentivement l'image et manipule la carte dans tous les sens pour trouver la position gagnante. Ainsi, il exerce son regard, sa motricité et sa perception des repères et des mouvements spatiaux : rotation, inversion, haut, bas, à l'envers...